Düş KapanıDüş Kapanı

Düş Kapanı · 2026-10-14

Masal Sonrası Resimlerle Hikâye Eşleştirme Oyunu

Bir masal sona erdiğinde hikâye hemen bitmek zorunda değil. Resimli bir masalda sayfalar, çocuğunuzun hatırladığı sahneler için güzel ipuçları sunar. Masalın içinden bir resmi seçip “Bu bölümde ne olmuştu?” diye sormak, birlikte sakin ve keyifli bir sohbet başlatabilir. Buradaki amaç doğru cevabı bulmak değil; çocuğunuzun hangi ayrıntıyı hatırladığını dinlemek ve hikâyeyi onun seçtiği yerden yeniden kurmaktır. Düş Kapanı’nda hazırlanan kişiselleştirilmiş masallar çocuğunuzun adı, yaşı ve ilgi alanlarına göre oluşturulur; resimli ve Türkçe seslidir. Oluşturduğunuz masalları tekrar okuyup dinleyebilir, böylece her okumada farklı bir sahne üzerine konuşabilirsiniz.

1. Resmi seçme sırasını çocuğunuza bırakın

Masal bittikten sonra sayfalardan birini açın ve çocuğunuza hangi resmi konuşmak istediğini sorun. Bir uzay aracı, renkli bir manzara ya da hikâyedeki bir karakter olabilir. Seçimini açıklaması için ısrar etmek yerine resmi birlikte inceleyin: “Bu resimde neler görüyorsun?” veya “Sence burada hangi bölüm vardı?” gibi açık uçlu sorular kullanın.

Çocuğunuz yan karakterlerden birini seçerse, masalda o karakterin ne yaptığını hatırlamasını isteyebilirsiniz. Düş Kapanı masallarında bir masala en fazla bir yan karakter eklenebilir; bu kişi bir aile üyesi, arkadaş veya evcil hayvan olabilir.

2. Resim ve sahne kartlarını eşleştirin

Masaldaki birkaç resmi yan yana açın. Ardından her resim için kısa bir sahne cümlesi kurun: “Burada kahraman yola çıktı”, “Bu sayfada yeni bir şey keşfetti” gibi. Çocuğunuzdan cümleleri uygun resimle eşleştirmesini isteyin. Okuma yazma gerektirmeyen bu oyunda resimler ve sözlü anlatım yeterlidir.

Birden fazla resim benzer görünüyorsa birlikte karşılaştırın. Renk, mekân, nesne veya karakter gibi ayrıntılara bakarak “Önce hangisi olmuş olabilir?” diye sorabilirsiniz. Yanıtı siz vermeden önce çocuğunuza düşünmesi için zaman tanıyın.

3. Seçilen sahneyi ailece yeniden anlatın

Çocuğunuz bir sahne seçtiğinde hikâyeyi baştan sona anlatmak zorunda değilsiniz. Önce sahnenin başlangıcını siz söyleyin, çocuğunuz devam etsin. Sonra aileden biri, masalda yer alan tek yan karakterin bakış açısından kısa bir cümle ekleyebilir. Böylece aynı bölüm, farklı seslerle yeniden canlanır.

Dilerseniz üç soruluk bir sıra kullanın: “Neredeydiler?”, “Ne oldu?”, “Sonra ne yaptılar?” Çocuğunuzun verdiği yanıtları düzelterek değiştirmek yerine, onun anlattığı ayrıntıları takip edin. Masalı uygulamadaki Türkçe sesli anlatımla yeniden dinlemek de seçilen sahneyi hatırlamak için kullanılabilir.

4. Oyunu yeni bir soruyla tamamlayın

Son resme geldiğinizde “Bu hikâyede en çok hangi resmi sevdin?” veya “Bir sonraki okumada hangi sahneyi yeniden konuşalım?” diye sorabilirsiniz. Böylece oyun, tek bir doğru cevaba değil, çocuğunuzun ilgisine göre şekillenir.

Düş Kapanı’nda oluşturulan kişisel masallar kütüphaneden tekrar okunup dinlenebilir. Aynı masalı farklı zamanlarda açarak çocuğunuzun bu kez başka bir sahne seçip seçmediğine bakabilirsiniz.

Sık sorulan sorular

Resimlerle eşleştirme oyununda kaç sahne kullanmalıyım?

Belirli bir sayı gerekmez. Çocuğunuzun ilgisini sürdüren birkaç resimle başlayabilir, yorulduğunda oyunu sonlandırabilirsiniz.

Çocuğum sahneyi farklı anlatırsa ne yapmalıyım?

Önce onu dinleyin ve anlatısındaki ayrıntılara soru sorarak eşlik edin. Amaç tek bir doğru anlatımı tekrarlamak değil, masal üzerine birlikte konuşmaktır.

Düş Kapanı masallarını tekrar açabilir miyiz?

Evet. Oluşturulan kişisel masallar tekrar okunup dinlenebilir. Uygulamada oynatmayı başlattıktan sonra ekran kilitliyken Türkçe sesli anlatım devam eder.

Masala birden fazla yan karakter eklenebilir mi?

Hayır. Her masala en fazla bir yan karakter eklenebilir. Bu karakter bir aile üyesi, arkadaş veya evcil hayvan olabilir.